SI/L
From WikiZMSI
< SI
[edytuj]
Sztuczna inteligencja (laboratoria, P. Klęsk)
[edytuj]
Zadania
- Zadanie 1 --- Przeszukiwanie grafów (sudoku, puzzle przesuwne)
- Zadanie 2 --- Gry dwuosobowe (connect4)
- Zadanie 3 --- Naiwny klasyfikator Bayesa (klasyfikacja)
- Zadanie 4 --- Perceptron prosty (klasyfikacja)
- Zadanie 5 --- Perceptron wielowarstwowy (regresja)
- Zadanie 6 --- Algorytm genetyczny (dyskretny problem plecakowy)